1.
독창성이 돋보이며, web2.0 시대에 걸맞는 아이디어라고 생각됩니다.
UI에 대한 이해를 충분히 하고 있으며 공익성, 공공성 부분에 적용하면 새로운 서비스를 제공할 수 있는 아이디어라고 생각됩니다.
특히, 미래에 대한 비젼성이 충분하여 대상의 자격이 있다고 생각됩니다. 인터랙션 방법에 대한 구체적 구성도를 그려주시고 본아이디어를 통해 얻게되는 베네핏이 무엇인지 정리할 필요가 있습니다.
2.
커뮤니케이션의 방법에 대해서 좀더 정교하게 접근해보세요. 어떻게 메일을 보내고 상대방은 어떻게 리액션하게 되는지를 UX관점에서 쉽게 보세요.
포스터에서 핵심이 될만한 문구를 빼서 강조하고 특히 공공성을 강조,
포스터 퀄리티를 더 신경쓴다면 좋겠습니다.
3.
디지털이 기술의 테두리를 넘어 실생활에 접목 되어야할 ux의 목표중 하나로 생각할 때 가장 적합한 결과를 보여줍니다. 정보의 전달과 이성적 소구에서 발전하여 감성과 스타일과 스토리를 동행 새로운 경험을 제공하는 Dream Society trend를 디지털을 활용하여 보여줍니다. 이외 결과물의 시각적 완성도 또한 뛰어난 이후의 행보가 기대됩니다. 단순한 디스플레이와 사용자간의 인터랙션을 넘어 타 디지털 기기간의 interaction으로 확장되는 가능성을 생각해 보시길 권합니다.
4.
전체적으로 Digital Culture에 따른 일상과 문화를 쉽고 분명한 User Flow Issue로 잘 풀어냈습니다.
전형적인 Prototype과는 다른 생동감 있는 UX의 뉘앙스를 잘 뽑아냈습니다. 아이디어를 쉽게 커뮤니케이션한 showing이 good!!
<UX Gate 2회 심사평> 동상: EMOTKEY
1. 독창성이 엿보입니다만, 정확하게 뭘 말하는지 모르겠습니다. 뭔가 새롭게 보여 채택은 했습니다만. 구체적인 아이디어를 표현해 주세요. 디지털 시대에 아날로그(직관적) 커뮤니케이션 방법을 제안하고 있을거라 생각됩니다. 아날... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 동상: iTOUR
1. 컨셉을 명확하게 이해를 할 수 있으나 아이디어를 좀 더 구체화 시켜주세요. 현재의 아이디어는 매우 일반화된 아이디어로 보여지므로 독창적 요소를 추가 발굴하여 정리를 해 주세요. 2. 미션→액션→공유 의 단계에서 공유가... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 동상: Cup (Custom-made Provider)
1. SNS의 일종으로 생각되며, 미래에는 일상화될 것으로 생각되는 서비스입니다. 분명 좋은 아이디어로 생각되지만 판넬을 이해하기 어렵군요, UI를 구체적으로 이해할수 있도록 서비스 구성도를 그려주거나 인터렉션 방법을 구체적... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 은상: Dream comes true
1. 최근 이슈화 되고 있는 컨셉입니다. 기술도 어느정도 구현단계에 있으니, 근래에 많은 컨텐츠들이 나타날 것으로 봅니다. 그런 차원에서 보면 매우 유용한 컨텐츠가 될거라 생각합니다. 다만 다양한 use case를 찾아볼 필요가 ... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 은상: Remoteball
1. 특히 근래 UX개발의 트랜드가 기존 device(mobile, tv등)의 경험을 극대화하는 장치+UI 개발임에 비추어 TV 리모콘이라는 소재가 흥미롭습니다. 또한 구형장치를 선택하여 사용자의 다양한 Behavior와 Gesture를 TV조작과 연... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 금상: 서울빙고
1. 아이디어는 참신하다고 생각됩니다. 다만, 아이디어를 좀 더 구체화할 필요가 있습니다. 구체적으로 게임 컨텐츠의 내용과 구성 내용을 보강하고 정리할 필요가 있습니다. 판넬상으로는 아이디어를 이해하기 힘들게 되어있으니 핵... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 대상: Digital Graffiti
1. 독창성이 돋보이며, web2.0 시대에 걸맞는 아이디어라고 생각됩니다. UI에 대한 이해를 충분히 하고 있으며 공익성, 공공성 부분에 적용하면 새로운 서비스를 제공할 수 있는 아이디어라고 생각됩니다. 특히, 미래에 대한 비젼... (2009-08-24)




