1.
아이디어는 참신하다고 생각됩니다.
다만, 아이디어를 좀 더 구체화할 필요가 있습니다.
구체적으로 게임 컨텐츠의 내용과 구성 내용을
보강하고 정리할 필요가 있습니다.
판넬상으로는 아이디어를 이해하기 힘들게
되어있으니 핵심 아이디어를 강조할 수
있도록 준비 바랍니다.
2.
아이폰의 어플리케이션 중 하나로 보이게 되는 것은 좋지않습니다.(특히, 손으로 흔들어 섞는 것)
게임이나 어플의 사용설명 자체보다 의의 목적성을 연구해 보세요.
사용단계가 너무 복잡하니 좀더 단순화시켜 보세요.
가능한 한 장에서 이게 어떤 게임인지 쉽게 표현하면 좋겠습니다.
3.
재미있음. Application에 국한한 작업이 아쉽긴 하지만 생동감 있고 완성도 있는 구성이 아주 훌륭합니다.
SNS와 다른 Device간의 연결성에 신경쓰면 더 발전성이 있을 듯 합니다.
4.
출품작중 가장 높은 완성도를 보여줍니다. 서울이라는 공간을 빙고라는 게임과 연결하여 스토리를 풀어내는 과정이 흥미로우며 결과물의 높은 완성도는 상업적으로 적용 가능한 수준이라 여겨집니다. 다만 모바일 App 개발에 한정되어 있어 3Screen 연동 등을 통한 총합적 경험제공까지 발전되지 못한 부분이 아쉬우며 게임과정에서 단순한 사진찍기 이외에 mobile AD(증강현실) 등의 기술을 접목하여 더욱 컨텐츠 몰입도를 올리는 것을 고려해보시길 권합니다.
<UX Gate 2회 심사평> 동상: EMOTKEY
1. 독창성이 엿보입니다만, 정확하게 뭘 말하는지 모르겠습니다. 뭔가 새롭게 보여 채택은 했습니다만. 구체적인 아이디어를 표현해 주세요. 디지털 시대에 아날로그(직관적) 커뮤니케이션 방법을 제안하고 있을거라 생각됩니다. 아날... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 동상: iTOUR
1. 컨셉을 명확하게 이해를 할 수 있으나 아이디어를 좀 더 구체화 시켜주세요. 현재의 아이디어는 매우 일반화된 아이디어로 보여지므로 독창적 요소를 추가 발굴하여 정리를 해 주세요. 2. 미션→액션→공유 의 단계에서 공유가... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 동상: Cup (Custom-made Provider)
1. SNS의 일종으로 생각되며, 미래에는 일상화될 것으로 생각되는 서비스입니다. 분명 좋은 아이디어로 생각되지만 판넬을 이해하기 어렵군요, UI를 구체적으로 이해할수 있도록 서비스 구성도를 그려주거나 인터렉션 방법을 구체적... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 은상: Dream comes true
1. 최근 이슈화 되고 있는 컨셉입니다. 기술도 어느정도 구현단계에 있으니, 근래에 많은 컨텐츠들이 나타날 것으로 봅니다. 그런 차원에서 보면 매우 유용한 컨텐츠가 될거라 생각합니다. 다만 다양한 use case를 찾아볼 필요가 ... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 은상: Remoteball
1. 특히 근래 UX개발의 트랜드가 기존 device(mobile, tv등)의 경험을 극대화하는 장치+UI 개발임에 비추어 TV 리모콘이라는 소재가 흥미롭습니다. 또한 구형장치를 선택하여 사용자의 다양한 Behavior와 Gesture를 TV조작과 연... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 금상: 서울빙고
1. 아이디어는 참신하다고 생각됩니다. 다만, 아이디어를 좀 더 구체화할 필요가 있습니다. 구체적으로 게임 컨텐츠의 내용과 구성 내용을 보강하고 정리할 필요가 있습니다. 판넬상으로는 아이디어를 이해하기 힘들게 되어있으니 핵... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 대상: Digital Graffiti
1. 독창성이 돋보이며, web2.0 시대에 걸맞는 아이디어라고 생각됩니다. UI에 대한 이해를 충분히 하고 있으며 공익성, 공공성 부분에 적용하면 새로운 서비스를 제공할 수 있는 아이디어라고 생각됩니다. 특히, 미래에 대한 비젼... (2009-08-24)




