1.
컨셉을 명확하게 이해를 할 수 있으나 아이디어를 좀 더 구체화 시켜주세요. 현재의 아이디어는 매우 일반화된 아이디어로 보여지므로 독창적 요소를 추가 발굴하여 정리를 해 주세요.
2.
미션→액션→공유 의 단계에서 공유가 단지 실제적인 위치등의 데이터 공유만 있는데, 좀더 감성적인 공유도 될 수 있었으면 좋겠습니다.
예를 들어,
못찾고 있어요, 재밌어요, 상태표시, 마지막의 느낌등이 추가되어 학습과 즐거움이 함께한다는 컨셉을 극대화 시켜준다면 더 좋은 작품이 될 것입니다.
3.
아기자기한 비쥬얼과 컨셉이 매력적입니다. 그러나 mobile App로서 지도정보, SNS와 연결하는 아이템은 너무 대중적이기에 좀더 유사 UX 서비스들과 비교한 차별성을 만들 필요가 있습니다.
3screen 및 이종 H/W와 융합되는 모델 혹은 지능화, 개인화 모델 등의 트랜드에서 좀더 고민하여 컨셉을 가다듬으면 좋을 것 같습니다.
4.
SNS와 Device간의 Trendy Issue를 감각적인 GUI로 잘 풀어냈습니다. 사용자간의 교감과 Multi환경의 기술적 제한을 더 확장시키면 좋을 듯 합니다.
<UX Gate 2회 심사평> 동상: EMOTKEY
1. 독창성이 엿보입니다만, 정확하게 뭘 말하는지 모르겠습니다. 뭔가 새롭게 보여 채택은 했습니다만. 구체적인 아이디어를 표현해 주세요. 디지털 시대에 아날로그(직관적) 커뮤니케이션 방법을 제안하고 있을거라 생각됩니다. 아날... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 동상: iTOUR
1. 컨셉을 명확하게 이해를 할 수 있으나 아이디어를 좀 더 구체화 시켜주세요. 현재의 아이디어는 매우 일반화된 아이디어로 보여지므로 독창적 요소를 추가 발굴하여 정리를 해 주세요. 2. 미션→액션→공유 의 단계에서 공유가... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 동상: Cup (Custom-made Provider)
1. SNS의 일종으로 생각되며, 미래에는 일상화될 것으로 생각되는 서비스입니다. 분명 좋은 아이디어로 생각되지만 판넬을 이해하기 어렵군요, UI를 구체적으로 이해할수 있도록 서비스 구성도를 그려주거나 인터렉션 방법을 구체적... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 은상: Dream comes true
1. 최근 이슈화 되고 있는 컨셉입니다. 기술도 어느정도 구현단계에 있으니, 근래에 많은 컨텐츠들이 나타날 것으로 봅니다. 그런 차원에서 보면 매우 유용한 컨텐츠가 될거라 생각합니다. 다만 다양한 use case를 찾아볼 필요가 ... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 은상: Remoteball
1. 특히 근래 UX개발의 트랜드가 기존 device(mobile, tv등)의 경험을 극대화하는 장치+UI 개발임에 비추어 TV 리모콘이라는 소재가 흥미롭습니다. 또한 구형장치를 선택하여 사용자의 다양한 Behavior와 Gesture를 TV조작과 연... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 금상: 서울빙고
1. 아이디어는 참신하다고 생각됩니다. 다만, 아이디어를 좀 더 구체화할 필요가 있습니다. 구체적으로 게임 컨텐츠의 내용과 구성 내용을 보강하고 정리할 필요가 있습니다. 판넬상으로는 아이디어를 이해하기 힘들게 되어있으니 핵... (2009-08-24)
<UX Gate 2회 심사평> 대상: Digital Graffiti
1. 독창성이 돋보이며, web2.0 시대에 걸맞는 아이디어라고 생각됩니다. UI에 대한 이해를 충분히 하고 있으며 공익성, 공공성 부분에 적용하면 새로운 서비스를 제공할 수 있는 아이디어라고 생각됩니다. 특히, 미래에 대한 비젼... (2009-08-24)




